杰斯作为双形态切换的英雄,技能加点需兼顾远程消耗与近战爆发。主升1技能(苍穹之跃/电能激荡)是核心选择,无论是锤形态的突进减速还是炮形态的远程poke,1技能都是主要伤害来源。副升2技能(闪电领域/超能电荷)可提升锤形态的持续输出或炮形态的攻速爆发,而3技能(雷霆一击/加速之门)前期点一级即可,主要用于功能性辅助。大招(形态切换)最后补满,因其收益主要体现在被动加速和形态转换的战术价值上。

炮形态下,1技能的远程消耗能力尤为关键,配合3技能的加速门可大幅提升射程与伤害。锤形态的1技能则提供突进与范围减速,适合近身缠斗或追击。2技能在两种形态下各有侧重:炮形态的攻速加成能快速触发征服者或强化普攻,锤形态的闪电领域则提供持续AOE伤害与法力回复。炮形态的W技能虽能重置普攻,但前期伤害收益较低,优先升级1技能更能强化对线压制力。

对线期技能连招以炮形态起手为主,通过1+3连招远距离消耗对手血量,随后切换锤形态利用被动加速近身,接1技能减速与2技能持续输出。若敌方试图反打,可用锤形态3技能击退拉开距离。团战中杰斯需灵活切换形态,炮形态负责poke压低血线,锤形态则用于收割或保护后排。技能加点的优先级需根据战局调整,若敌方阵容偏脆皮可强化炮形态消耗,反之则侧重锤形态的爆发与生存。
征服者适合频繁换血的打法,能快速叠满层数增强持续输出;电刑则偏向爆发,配合炮形态W的快速普攻可瞬间触发。法力流系带能缓解蓝耗压力,尤其对依赖技能连招的杰斯至关重要。出装方面,穿甲流可最大化炮形态的poke伤害,半肉装则提升锤形态的容错率。技能加点与装备的协同性决定了杰斯的战场定位,需根据敌方阵容动态调整。

杰斯的技能加点需围绕双形态特性展开,主1副2的路线兼顾了对线压制与团战贡献。玩家需熟练掌握形态切换时机,通过技能组合最大化输出效率。根据敌方英雄特点灵活调整加点策略,才能充分发挥杰斯的多面手优势。
攻城掠地153曹操是否能够再创辉煌