率土之滨朱隽蹭经验需要注意哪些方面
率土之滨朱儁蹭经验核心在于依靠四星朱儁自带指挥战法的先手无视规避伤害,不征兵利用武将基础兵力反复撞击高级土地,在零征兵消耗前提下快速拉高待练武将等级,操作时要区分武将选择、兵力控制、土地筛选、加点战法、体力轮换以及阶段转换多个细节,忽略任意一点都会造成蹭经验效率大幅下滑,甚至白白浪费武将体力。

蹭经验必须使用四星朱儁,不能选用五星朱儁,五星朱儁的伤害触发回合靠后,很难在残兵状态稳定打出伤害获取经验,队伍全程保持不征兵状态,只依靠武将自带的基础兵力出战,战败之后回城即可自动回满基础兵力,不会消耗预备兵与各类资源,待练武将同样保持零征兵。土地优先选择4级地与5级地,土地等级越高,守军受到伤害后给到的武将经验越多,需要主动避开守军阵容包含朱儁的地块,敌方朱儁的先手伤害会直接击溃己方残兵队伍,几乎打不出有效输出拿不到经验,出征之前简单探路确认守军配置再行动,多储备几块可用地块轮换使用,不要把单块土地攻占,土地一旦被占领就不再刷新守军,会直接失去蹭经验的目标地块。

属性加点方面四星朱儁选择全部加点攻击,不要堆速度,攻击属性可以提高自带战法的伤害数值,让每次撞击可以打更多守军兵力,拿到更高单次经验收益,携带的战法尽量不升级,低等级或者不携带战法都可以完成蹭经验,升级战法只会白白消耗珍贵的战法经验,不会对撞地蹭经验带来明显提升。队伍配置以二武将组合最优,四星朱儁搭配一名需要练级的武将,不塞入第三名武将,多一名武将就会进一步平分战斗获取的经验,降低目标武将的升级速度,当目标武将达到5至6级,解锁第二战法格之后,就可以换下该武将,更换下一名需要培养的角色继续蹭地练级。

体力管理是容易被忽视的关键,朱儁和待练武将都存在体力上限,体力耗尽就无法继续出征,需要多准备备用的四星朱儁,当一套组合体力耗尽,直接更换备用朱儁搭配还没练完的武将继续作业,避免等待体力恢复浪费开荒节奏。蹭经验只是前期过渡手段,武将等级提升到10级之后,就不建议继续反复撞地,此时转为正常征兵刷地或者使用练兵功能获取经验,撞地的单位体力收益会明显降低,继续撞地性价比不足,开荒过程中可以同步进行战法经验转化、主城建筑升级等操作,充分利用蹭经验的空档时间,把整体发育节奏衔接顺畅。
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