收集15颗宝石是解锁隐藏关卡的关键条件。这些宝石分散在各关卡中,通常隐藏在不易察觉的角落或需要解谜后才能获取。第一关的宝石位于初始房间的盒子里,玩家需优先检查可互动的容器类物品。第二关的宝石藏于望远镜旁的石头边缘,需要仔细观察场景细节。第四关和第五关的宝石分别放置在盒子内和门边,而第六关较为特殊,需在盘子边缘和火堆里各找到一个。

第八关至第十关的宝石分布更具挑战性。第八关的宝石紧贴墙边,可能被阴影或装饰物遮挡;第九关需检查花盆周围,而第十关的宝石则与书本关联,需翻阅或移动书本才能发现。第十二关设计了两处宝石位置,分别位于书架和天使雕像上,需要玩家结合场景互动与逻辑推理。第十三关和第十四关的宝石隐藏在箱子和地球仪下方,最后一颗宝石需在第十五关输入特定密码GEM后从盒子中获取。
游戏中的宝石机制强调观察力与解谜能力的结合。部分宝石需要通过机关触发,例如第六关的火堆宝石需先点燃火焰才能显现。另一些则依赖环境线索,如第十二关的书架宝石需按特定顺序排列书籍。宝石的位置设计遵循视觉盲区原则,玩家需反复点击场景边缘或缩放画面以发现隐藏点。

从关卡设计来看,宝石分布遵循难度递进规律。前期关卡多为静态放置,后期则需完成多步骤解谜。例如第十四关的两颗宝石分别位于地球仪下方和房间右下角,后者需先解开前置机关才能进入最终区域。这种设计既考验玩家的耐心,也鼓励对场景的全面探索。

完成全部宝石收集后,玩家将解锁特殊关卡。该环节的解谜逻辑与此前的宝石搜寻形成呼应,要求玩家回顾并综合运用已掌握的技巧。游戏通过这种设计强化了探索与解谜的核心体验,使宝石收集不仅是目标,更是能力提升的过程。
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