三国志战略版建营帐如何得到
三国志战略版里想要建造营帐,需要满足名声、主城建筑两项前置条件,占领任意地块后通过筑城功能消耗对应资源即可完成建造。

首先需要积累5000点名声解锁全局筑城权限,再将主城君王殿升级至4级,在城建守备分支内,依次建造工程营与军机营,两个建筑至少1级,营帐建造权限就会正式开放,工程营等级决定营帐等级上限以及耐久数值,军机营等级控制玩家可以同时拥有的营帐总数,开荒阶段只升级两级军机营,就足以应对日常远距离作战需求,不用盲目拉高等级浪费资源点数。解锁完毕后,提前占领一处己方地块,营帐对土地品级没有限制,低级空地完全可以用来搭建,选中该土地开启筑城,选择营帐类目,支付5点策书以及木材、铁矿、石料三类基础物资,随即进入建造流程,一级营帐固定需要三小时建造周期,无法直接秒建,二级及以上营帐能够消耗金珠完成加速建设,不用全程干等。

营帐的选址会直接影响实战发挥,尽量布置在关卡、城池、资源富集区周边,2格视野可以提前察觉敌方动向,规避对手埋伏偷袭,不要零散布置在偏僻区域,起不到前线据点的作用。部队从主城调动到营帐,行军速度直接翻倍,全程不会消耗士气,主力长途进攻前,提前调度进营帐,出战就能维持满士气状态,不会出现战力下滑的情况。部队战后退回营帐,士气立刻回满,伤兵同步恢复,不用长途折返主城休整,极大压缩来回赶路消耗的时间成本。1级营帐仅能容纳一支队伍驻守,升级之后可以同时存放多支编队,器械队、主力队能够同时驻扎,同盟集体攻坚城池时,一处高级营帐就可以满足两队轮换输出。

营帐还支持野外征兵,征兵基础资源消耗和主城一致,只是会额外扣除铜币,征兵速率低于主城,适合紧急补兵,不适合长时间大规模募兵。营帐存在耐久属性,遭到敌方队伍进攻耐久会持续下降,耐久归零建筑直接损毁,投入的资源不会返还,布置在交战区域的营帐,需要常备队伍驻守防守,空闲时手动修复耐久,避免被对手拆除。单个营帐可以提升少量势力值,多线对战模式里,沿着进攻路线依次排布营帐,搭建连贯补给链,持续向外扩张领地,在赛季中后期争夺地盘的对局里属于常规运营方式。
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