英雄联盟手游中小龙攻击的流程是怎样的
小龙的攻击流程可以概括为未接战—首次受击—击退附近英雄—锁定最近目标—持续攻击—目标脱离后重新选取,实战重点是让能承伤的英雄先触发仇恨,输出位保持错位,打野把惩戒留到斩杀阶段。小龙第一次受到攻击时会起飞并击退附近英雄,随后追击距离最近的英雄,因此不要让射手、法师或残血打野站在龙身前方。元素龙的生命值会随全场英雄等级成长,公开数据范围约为4900至10900,攻击力为70,不能仅凭龙掉到一半血判断承伤压力已经降低。

正式接触小龙前,应先推完小龙路兵线、确认中路能够支援,并用饰品眼、真眼或河道视野检查龙坑入口;视野不足时,先清理河蟹和敌方守卫,再开始输出。开龙后由打野或前排从侧面靠近,让自己成为距离小龙最近的单位,远程英雄站在龙坑边缘持续输出,近战英雄不要全部挤在同一侧。小龙受到攻击后会不断追击当前目标,前排需要根据生命值轮换位置,残血后退到龙坑外侧,其他近战再补上承伤;如果把小龙拉出龙坑过远,容易造成脱战、回位和输出中断,重新接战时还会浪费技能与惩戒节奏。

收尾阶段应按照控制目标—压低生命值—爆发衔接—惩戒确认的顺序操作。靠近龙坑后,优先使用野怪攻击键或拖动普攻按钮锁定小龙,避免周围有敌方英雄时自动转火;打野需要观察小龙血量和惩戒数值,当前惩戒可造成600点真实伤害,获得8层后提升至1000点,获得20层后提升至1400点。小龙进入惩戒伤害加队伍一轮技能的范围后,先用稳定爆发压血,再立刻惩戒,不要提前交惩戒,也不要在敌方打野已经进入龙坑时继续无保护输出。常见操作失误包括普攻误点敌人、惩戒锁定英雄、技能把小龙击退后无法及时跟上,以及看到敌人露头就全队离开龙坑,导致小龙残血却无人完成收尾。

不同阶段的处理重点并不相同:新手局中,第一次接战最好满足打野惩戒可用、至少两名队友有支援路线、主要输出位生命值高于70%三个条件;中期领先时可以让前排控仇恨、射手和法师快速击杀,落后时则优先在龙坑入口布置控制和消耗,敌方打野露在另一侧后再转为抢龙或换取其他资源。远古龙阶段,小龙本体生命值和防御明显更高,攻击还会触发最多命中3个目标的链式闪电,队伍应分散站位,由打野负责锁定目标和最终惩戒,其他人限制敌方进场,避免为了追击残血敌人而放弃已经进入斩杀线的远古龙。
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