攻城掠地古城的传统习俗有什么
攻城掠地古城传统习俗核心就是古城探宝整套探索玩法,依托楼兰、敦煌、若羌三张古城地图,依靠骰子行进拾取宝箱收集黄金钥匙,解锁限时秘境地图拿取高额资源,是获取镔铁、宝石、点券、精炼次数以及宝物碎片的重要途径。

古城习俗的基础行进规则以掷骰子作为移动手段,每投掷一次骰子按照点数向前移动对应步数,路过道路上的宝箱会自动完成拾取,每张地图抵达终点才算通关,之后解锁下一张古城地图。活动会给到固定数量免费骰子,整点奖励也有机会额外获取骰子,骰子道具可以留存,不会直接清空,想要更多步数可以消耗金币购买骰子,不同难度地图金币消耗标准不一样,盲目挥霍金币会大幅拉低整体收益。三张地图资源侧重各不相同,楼兰偏向粮食、镔铁、募兵令,敦煌侧重点券与宝石,若羌能够产出宝物碎片与精炼相关奖励,地图还划分不同难度等级,难度越高宝箱产出的资源数量越高,同一张地图内宝箱只能够领取一次,重复通行不会重复获取宝箱奖励。

收集黄金钥匙是古城习俗玩法的关键环节,普通地图沿途宝箱有概率掉落黄金钥匙,集齐足够数量钥匙就可以解锁镔铁之城、宝石之城、精炼之城三类限时秘境地图。限时地图不再使用骰子,改用探索时间自由移动,地图会持续刷新大中小各类宝箱,收集满指定数量宝箱就完成本次秘境探索,普通地图开出来的宝箱可以累积免费探索时长,时长不足也能消耗金币采购,剩余的探索时间可以保留,活动结束之后没有用完的时长会折算为经验进行返还。不同角色等级,限时秘境产出的资源会发生变化,低等级侧重镔铁点券,高等级更多产出宝石、精炼次数,玩家可以结合自身养成缺口优先选择开启对应秘境地图。

想要把古城习俗玩法收益拉满,路线规划十分重要,每张地图大致需要13‑17步走完,优先选择途经黄金钥匙与高价值资源宝箱的岔路,尽量避开只有少量经验粮食的低效路线。零氪向玩法优先消耗全部免费骰子,走完普通难度地图攒齐钥匙,优先打限时秘境,不随意消耗金币购买骰子;有金币储备的玩家,可以适度重置高难度地图,优先重置产出核心养成资源的楼兰、敦煌,不要反复重置低难度地图造成金币浪费。行进途中遇到成堆堆叠宝箱的点位尽量优先经过,堆叠宝箱综合收益明显高于零散分布的单个宝箱,不要一味追求快速冲终点而漏掉沿途高价值宝箱。
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