影之刃玄玉的最佳加点方案是什么
玄玉通用最优加点主堆暴击伤害、暴击率,其次补充攻击加成,剩余点数分配吸血属性,回血流玄玉侧重吸血、生命加成与减伤属性,爆发流玄玉舍弃生存属性全部投入输出词条。

常规刷图、副本攻坚的通用流派为输出流,属性点优先级固定为暴伤>暴击率>基础攻击>穿透,暴击属性是玄玉所有技能、黑洞伤害的基础加成,黑洞吸附之后的多段伤害可以频繁触发暴击收益,暴伤点数拉满之后能够成倍拉高单次爆发数值,穿透属性用来应对高防御精英怪和BOSS,防止伤害被防御属性大幅抵消,多余点数少量分配吸血,保障长时间刷图的基础续航,不用投入生命和防御词条,玄玉依靠黑洞控制拉扯敌人,生存压力可以依靠走位化解。

回血流属于低操作门槛的持久战加点方案,适合罪业副本、高层数幻境这类怪物伤害密集的场景,加点顺序优先吸血属性、生命值上限、伤害减免,之后再补上基础攻击与暴击属性,玄玉的月轮技能自带高额吸血倍率,充足吸血加点可以放大该技能的回血效果,血量属性拉高血量池上限,减伤词条降低受到的单次冲击伤害,实战开启神速增益buff之后近战输出吸血,血量见底之后依靠月轮快速回满状态,九天雷动大范围清掉围拢的小怪,避免被群怪持续消耗血量,该流派放弃极致爆发,主打稳定续航反复循环技能链通关关卡。

竞技论剑场景需要单独适配一套加点,优先冷却缩减、暴击率、移动速度,剩余给到伤害减免,论剑对局讲究技能循环速度,冷却缩减缩短玄玉黑洞、控制技能的真空期,黑洞吸附是PK核心起手手段,更快的冷却能够频繁先手控住对手,移动速度方便拉扯走位、规避敌方连招,暴击只需要满足基础触发概率,不用堆砌高额暴伤,对战过程主打持续控制消耗,不适合硬碰硬打瞬时爆发。
玄玉加点还需要和心法、装备词条互相适配,携带邪后、魔堡心法走聚怪爆发路线时,加点完全偏向输出;搭配芳华减CD心法走频繁续航循环,就要提高吸血点数,洗练装备词条的时候避开和加点重复堆砌单一属性,平衡各项增益,让玄玉的黑洞控制、技能输出、续航能力全部发挥完整。
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