斗罗大陆的朱自清如何进行加点

来源:格林软件园
作者:惨笑
发布时间:2025-09-08 09:59:22

SP速度之神朱自清的主流加点方案分为两套,PVE长图悬赏全程主堆纯攻击,PVP竞技场则把暴击率补至阈值后再堆满攻击,多余点数分配给暴击伤害,速度属性依靠魂骨与魂环补齐,不需要额外投入属性点。这套分配方式完全贴合该魂师叠层输出的机制,能够稳定触发四魂技六十层增伤被动,避免属性分散导致输出断层,也是高分段悬赏榜单统一采用的属性配置,在破甲队与普攻追击体系里收益远高于均衡加点。

斗罗大陆的朱自清如何进行加点

所有自由属性点全部投入基础攻击词条,不需要点暴击相关属性。该魂师的核心输出依赖四魂技叠加印记,印记叠满之后普攻会获得高额增幅,搭配蝶后裂空魂骨可以实现连续追击普攻,攻击词条带来的面板提升可以放大每一次追击伤害,破甲队友提供护甲削减之后,稳定的面板攻击比暴击词条收益更高。魂环统一选择全巨蟹系二技能,开局锁定普攻等待层数叠满,自动战斗模式不会打乱叠层节奏,天赋树优先点满敏攻系攻击加成、普攻增伤与协战伤害分支,生存类天赋只点前置节点,不浪费天赋点数。

斗罗大陆的朱自清如何进行加点

竞技场对局需要调整加点结构,先将暴击率稳定堆至百分之四十五到五十的触发阈值,剩余全部点数继续填充攻击,最后预留少量点数补充暴击伤害。PVP对局中敌方带有防御与免暴buff,缺少暴击率会频繁出现未暴击伤害,无法触发幽冥突刺的连打效果,阈值达标之后就不再继续堆砌暴击属性,避免属性溢出。面对多控制阵容时,不要把点数分配到生命与抗性上,依靠二技能的隐匿机制规避伤害,属性始终聚焦输出面板,配合戴沐白的武魂融合技打出爆发斩杀,红品之后解锁连斩被动,纯输出加点可以快速完成收割,防止对局被拖入持久战。

斗罗大陆的朱自清如何进行加点

天赋分支还需要区分通用武魂分支,输出侧天赋全部点满,魂力恢复、减伤这类辅助天赋只点出前置开启后续节点即可。如果后续拿到幻金魂骨,可以适当保留少量点数,用来弥补魂骨缺失带来的属性缺口,常规养成不需要预留点数。日常推图可以沿用纯攻击加点,搭配宁荣荣与奥斯卡组成提速增伤队伍,让朱自清更快叠满被动层数,全程保持高频普攻输出,兼顾清图效率与悬赏上限,这套加点适配所有主流阵容,不需要反复重置属性。

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