攻打敌对要塞是万国觉醒中联盟层面的核心军事行动,其成功与否直接关系到领土争夺的局势。在行动发起前,充分且精准的情报侦查是绝不能跳过的一步。你需要通过侦查详细了解目标要塞的驻防部队规模、兵种构成以及驻守统帅的搭配。这决定了你后续是集结强攻还是需要联合更多盟友。确保己方参与进攻的联盟成员战力充足、资源储备到位也是基础,因为攻打要塞会消耗大量联盟资源,并且一旦进入战斗状态,攻击方将无法使用和平护盾,必须提前防范可能到来的报复性打击。

进攻的核心阶段始于对要塞城墙的破坏。城墙作为第一道屏障,每次攻击仅能消耗2点耐久值,并且防守方可能会同步进行修复。集中火力并持续施压至关重要。为了提高破墙效率,在集结部队中应配备相当比例的攻城单位,如投石车和破城锥,并将其交给拥有高破坏属性或相应天赋技能的统帅带领,他们的主动技能能显著加速拆除进程。当城墙耐久度下降至50%左右时,防守方的驻防部队会主动出击迎战,如果这一波交锋失败,进攻方的残余部队会被击溃,需要时间重整,这会给防守方赢得宝贵的喘息和修复时间。

成功突破城墙后,下一个关键目标是清除要塞内部的防御设施,尤其是攻击力高、能造成持续远程伤害的箭塔。在向箭塔推进的过程中,阵型安排需要讲究,通常由步兵单位顶在前排吸收伤害,利用其较高的防御力来保护后排的输出单位。在天赋选择上,前排统帅可以考虑携带具有反伤效果的天赋,以在承受攻击的同时对敌方造成一定反击。清除了箭塔等主要防御设施,才能最终对要塞核心造成有效打击,但整个过程仍要提防敌方盟友的增援部队,需要保持队伍间的实时沟通与策应。

兵种搭配与统帅选择是直接影响战损和进攻效率的深层因素。在组建攻城集结部队时,不仅要看兵力总数,更要注重兵种间的克制关系以及部队质量的统一。面对以步兵为主的驻防,集结骑兵部队能形成天然克制。统帅搭配上,集结主将应优先选用拥有强大范围伤害技能的英雄,副将则可搭配提供治疗或增益效果的辅助型统帅,以提升部队的持续作战能力。所有参与攻城的统帅都应点满相关的攻城天赋,以最大化其破坏力。
联盟协作与战术时机的把握往往决定了攻坚战的成败。攻打要塞绝非一人之力可以完成,必须依靠联盟成员间的紧密配合。在主力集结队进攻的同时,务必派出多支散队为其护航,一方面清理可能干扰集结的敌方散队,防止被夹击;另一方面也能分担部分伤害,协同进攻。战术上可以选择在敌方联盟活跃度较低的时段发起突袭,或者通过攻击与目标要塞相连的联盟旗帜来切断其领土连接和援军路径,创造局部优势。
攻克要塞后的处理与风险控制同样不可忽视。成功将敌方要塞耐久度降至零后,建筑会进入燃烧状态并最终被摧毁。需攻击方在攻打联盟建筑时,所有重伤的部队会直接死亡,这意味着一场惨胜也可能带来巨大的兵力损失,战后及时治疗伤兵、补充兵力是必须的。若己方的城市或要塞在战斗中被点燃,可以使用钻石进行灭火操作来中止燃烧。在组织大规模进攻的同时,也要留意己方后方的防御,预防其他敌对势力趁虚而入。
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